Kesalahan yang dibuat oleh Apple saat memveto Google Stadia dan xCloud



ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನಮ್ಮ ಸಾಧನವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ

Pekan lalu Apple membuat keputusan yang membawa banyak kontroversi terkait kompatibilitas dengan berbagai layanan pihak ketiga. Kita berbicara tentang Xbox Cloud Gaming dan Google Stadia yang tidak akan mendapat tempat di App Store karena keputusan Apple yang mungkin salah. Dalam artikel ini kami menganalisis secara menyeluruh keputusan perusahaan dan mengapa itu dibuat.



Apple menghapus kompetisi dari Apple Arcade

Layanan video game online berdasarkan permintaan akhir-akhir ini sedang booming. Sudah banyak platform yang menawarkan lingkungan gaming untuk bisa memainkan game apa saja di platform yang berbeda terlepas dari perangkat keras yang Anda miliki. Ini dicapai dengan memanfaatkan layanan cloud. Gim yang dimaksud berjalan di salah satu server perusahaan seperti Microsoft atau Google dan respons grafis dikirim ke komputer atau ponsel melalui Internet. Ini jelas memiliki keterbatasan penting karena memerlukan koneksi internet yang cukup stabil dan kuat , dan itupun kamu akan merasakan keterlambatan respon yang diterima dari game tersebut. Ini karena jika Anda memindahkan karakter dengan pengontrol, informasi harus dikirim ke server dan server harus merespons dengan gerakan itu di layar. Semua proses ini membutuhkan waktu yang dapat dilihat secara kasat mata.



xCloud



Tetapi meskipun jenis kegagalan ini terjadi, ada banyak pengguna yang menggunakan platform jenis ini dengan membayar biaya bulanan setiap bulan dan membeli game. Ini adalah solusi menarik untuk dapat menikmati game triple A di Mac dengan perangkat keras non-game dan bahkan di iPad atau iPhone. Ini, yang pada awalnya tidak terpikirkan, dapat dilakukan, tetapi Apple telah memutuskan bahwa mereka tidak ingin itu hadir di App Store. Ini tampaknya lebih dari jelas karena akan bersaing langsung dengan Apple Arcade, yang tidak dalam kondisi terbaiknya. Meskipun jauh di lubuk hati, kedua layanan tersebut tidak terkait, terutama karena kualitas permainan yang ditawarkan dan pengoperasiannya.

Mengapa Apple tidak menginginkan Stadia atau Xbox di App Store

Jelas, ketika jenis keputusan ini dibuat, selalu ada versi resmi dengan alasan penolakan aplikasi ini, dan spekulasi. Secara resmi, Apple menyatakan bahwa baik Xbox Cloud Gaming maupun Google Stadia tidak mematuhi apa yang Persyaratan keamanan App Store untuk disetujui. Mereka bersembunyi di balik fakta bahwa mereka tidak dapat mengontrol semua konten yang dipasarkan dalam setiap aplikasi. Dengan cara ini Anda bisa konten 'menyelinap' yang tidak diizinkan atau dikendalikan. Mereka mengabaikan bahwa Google dan Microsoft lebih dari sekadar perusahaan yang kompeten dan andal untuk mengontrol semua game yang akan melalui masing-masing platform mereka. Kami tidak berbicara tentang perusahaan yang memiliki infrastruktur genting atau karyawan yang sangat sedikit, melainkan memiliki sumber daya yang cukup untuk melaksanakan tugas pengawasan ini.

Stadion



Realitas sebenarnya tidak diragukan lagi terletak pada masalah ekonomi. Apple untuk setiap pembelian yang dilakukan oleh pengguna dalam aplikasi mengambil komisi 30% selama metode pembayaran perusahaan digunakan. Masalahnya adalah Google dan Microsoft menggunakan sistem pembelian game non-Apple. Ini terletak pada kenyataan bahwa perusahaan tidak dapat mengantongi uang ini, yang tidak sedikit, di pundi-pundinya, menyebabkan penolakan yang kita lihat sekarang. Di satu sisi, mungkin dapat dimengerti sepenuhnya bahwa Apple ingin menghasilkan uang sebanyak mungkin di App Store. Kita berbicara tentang perusahaan besar yang harus melaporkan keuntungannya kepada investor setiap tiga bulan. Masalahnya adalah tampaknya tidak ada upaya yang dilakukan untuk mencapai kesepakatan antara semua perusahaan untuk dapat menyelenggarakan layanan ini di App Store.

Apple dan praktik monopoli

Diketahui oleh banyak orang bahwa perusahaan tidak melalui momen hukum terbaiknya. Ada banyak kasus terbuka yang menuduh Apple melakukan persaingan tidak sehat dan praktik monopoli. Ini berarti bahwa mereka tidak mengizinkan pengembang lain untuk memenangkan publik dengan memaksakan layanan asli mereka dalam banyak kasus. Perusahaan harus memastikan bahwa setiap orang dapat berpartisipasi dan pada akhirnya mereka harus bekerja agar klien memilih Anda dan bukan pesaing. Mengambil jalan keluar yang mudah dari memveto aplikasi atau 'menyembunyikannya' bukanlah yang paling nyaman dan dapat berakhir dengan hukuman finansial yang signifikan. Kami memiliki, misalnya, dengan Spotify, yang telah mengeluh selama bertahun-tahun karena tidak dapat mengekspor aplikasinya ke watchOS. Atau bahkan mereka juga menyatakan tidak menyetujui update yang akan dirilis di App Store.

Toko aplikasi

Ini juga dapat diekstrapolasi ke kasus Google Stadia atau Xbox Cloud Gaming yang dapat menuntut perusahaan Cupertino untuk praktik ini. Di sinilah Apple akan mendapat masalah besar di masa depan, selain harus berhadapan dengan pendapat seluruh komunitas penggunanya.

Apple dikeluarkan dari dunia game

Video game berkembang dan cara memainkannya juga. Di masa depan ada kemungkinan platform game online ini akan mulai mendapatkan kekuatan dan digunakan secara massal. Pengguna ini akan melihat Apple sebagai satu-satunya yang tidak menyertakan kemungkinan mengunduh aplikasi yang diperlukan untuk dapat bermain di server Google atau Microsoft, membuang peralatan. Apple dapat menjadikan iPad sebagai salah satu laptop terbaik untuk memainkan game triple-A yang luar biasa yang tidak mungkin didukung oleh perangkat keras iPad tanpa grafis khusus. Itulah sebabnya pembatasan ini di masa depan mungkin cukup mahal bagi perusahaan Cupertino jika akhirnya berhasil.

pengontrol PS4

Seperti yang telah kami sebutkan sebelumnya, Apple Arcade tidak dapat dibandingkan dengan inisiatif ini untuk dapat bermain tidak perlu perangkat keras yang kuat . Kita berbicara tentang game seluler sederhana yang dikembangkan untuk itu tetapi itu tidak dapat dibandingkan dengan Assassins Creed atau Cyberpunk 2077 terbaru. Kualitas grafis, cerita, dan cara bermain adalah sesuatu yang jauh di atas apa yang paling bisa digerakkan oleh perangkat keras perusahaan. dengan pengecualian atas kisaran ketika datang ke Mac Memang benar bahwa Mac atau iPad tidak dirancang untuk bermain, tetapi selalu menarik untuk memiliki pilihan sebanyak mungkin dan kita semua memiliki vena gamer kami di dalam.